不管是中方的「萬曆朝鮮之戰」、韓方的「壬辰倭亂」,還是日方的「文祿.慶長之役」,都極少成為各種領域的創作素材,特別是影視或遊戲等流行文化的領域,像是日本NHK大河劇一旦提及總是匆匆帶過,KOEI的「戰國無雙系列」動作遊戲,也從未有過這方面的劇情,畢竟涉及中、日、韓歷史情結,政治層面太過敏感。
韓國電影《鳴梁》說的民族英雄李舜臣,而且沒有太刻意貶低日軍,算是處理得還不錯,而酒徒要以「援朝」的題材來寫這個故事,也會面臨類似問題,就是對於日本豐臣政權入侵朝鮮的狀況,特別是武將的描敘,是否會有問題?
大致上看來有好有壞,以關鍵的碧蹄館之戰來看,作者對於主導日軍攻勢的小早川隆景之能力,有相當不俗的描敘,在火器不如明軍之下,又逮到機會以大軍包圍明軍主帥李如松,無所不用其極地想置之於死地,戰略與戰術上都堪稱正確,這也是這位日本戰國名將生涯的最後戰役了,因為小早川隆景在第一次征韓戰後就過世,未參與第二次征韓戰。
倒是對於毛利元就第9子,也就是小早川隆景的第第小早川秀包,酒徒就不太客氣了,事實上,這位後來改回毛利秀包的悲劇性人物,能力並不差,甚至被認為其文武雙全的特性最像父親元就,但在卷四中的衝動、暴怒卻有點格格不入,在史書描敘中,他在朝鮮的表現算是相當不錯。
主角李彤的能力快速進化,是作者的慣用的模式,就不多說了。這部小說題材倒是與近期最夯的電影《長津湖》有一定的同質性,都是「援朝」,只是時代背景和定義完全不同,萬曆朝鮮之戰時,明朝是朝鮮的宗主國,且豐臣秀吉最終的目的是入侵大明,是絕對的出師有名,而長津湖之戰,從後世角度來看,中國軍方的大量犧牲則是協助朝鮮民主主義人民共和國(北韓)的建立。